멋진 3D 이미지를 위하여 블랜더 Blender 올해 도전하는 프로그램 시작
블랜더 3D툴 공부 시작
공부하면서 메모하고 흔적을 남겨야 기억에 오래남고
하나씩 내것으로 만들수 있어서 여기에 기록을 남긴다.
첫 인상은 빠른 부팅속도가 제일 맘에든다.
맥스에 비해 엄청 가벼워 보이고 마야 같은 툴인것 같다.
무료 소프트웨어라는 점이 제일 강점이어서 공부하기로 마음먹었다
오늘부터 10분씩 공부하면서 차근 차근 공부를 실천한다.
몇년만에 다시 삼차원 툴을 공부하다니
나에게 새로운것을 배우는 기쁨을
멋진 입체 동영상을 목표로 고고싱
▶ 뷰포트 단축키를 빠르게 친해지고 익숙해져야 겠다~
1. 기본 인터페이스 이해하기
- 마야 같은 인터페이스, 10개의 탭으로 엄청난 기능
- 처음 적응이 낮설을뿐 이해하면 재미 있을듯 하다.
2. 이동, 회전, 스케일
이동 G, 회전 R, 스케일 S
- 단축키 부터 낮설다 열심히 적응 해보는 수박에
3. 오브젝트 생성
추가 > 메시 > 큐브
- 영어 보다는 한글로 적응을 할련다
- 이해하고 직관적이기 때문에 영어 울렁증보다는 낮다.
- 요즘은 유튜브 강사들이 정말 설명을 잘한다.
4. 오브젝트 색깔 조절
- 쉐이딩 으로 나누어진 탭을 잠깐보는데
정말 툴이 세련되고 좋아보인다.
- 기본 랜더러도 훌륭하다~
- 매핑으로 충분히 커버 가능해 보인다.
5. 라이트닝, 렌더링 그리고 이미지 출력
- 랜더러는 조금 해메이고 있지만
- 차츰 적응하면 금방 친해질것 같다
블랜더 Blender 올해 도전하는 프로그램
친해지자 실무에 꼭 써먹는 툴로 만들자~
2022년 화이팅 나는 할수 있다.!!
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